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Lost

設計理念_蕭國呈
基地背景 -
建築發想 -
因應基地有許多類似倒塌梁柱的元素所構成,且這些倒塌梁柱的尺度相對於人體來說也十分巨大,整體感 與廢棄的神殿極度相似,因此將此基地的背景故事設為神廟遺跡。
順應基地本身背景故事,這次以遊客中心為概念去做發想,同時在思考過程中,秉持以下原則去做設計。 遊客中心相對於整個基地來說必須是錦上添花,而非喧賓奪主,能巧妙藏於基地中,同時又能夠具備引導 遊客 的功能,讓遊客能夠藉由清楚動線在無意之中閱覽了整個基地。
3D-MODEL_使用軟體RHINO
1/50 的模型放大部分為整個基地中最為低漥的地區,在1/100模型中藉由兩道高聳黑牆來強化基地線條,並藉此營造出強烈引導感,及空間氛圍的轉換。在此3D模型中,將牆面去除及托開兩邊基地,使能更清楚閱覽模型細節。
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實體模型_1/50








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